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015 那么,红吧(1 / 2)

015 那么,红吧

? 原本只能打70点伤害的魔法球竟然出现了103点的超级杀伤!

难道是王佑的魔法球技能在无数次越级杀怪中领悟战斗的真谛,升级了?!(我知道你们也是这么想的。)

游戏中,任何攻击都有可能产生卓越一击,以超出正常攻击力许多的伤害来表示,当然,你们想理解成暴击啊,致命一击啊啥的作者也不会反对,不过人家就喜欢卓越一击这词儿,多帅气啊!

很明显,王佑的魔法球在面对人妖国王的最后一击面前,rp爆发了。

只可惜,这样的爆发来得有点晚,而晚了的代价就是,伪君子跟假小人集体牺牲,免费回城了。

‘天下’中,死亡的惩罚不算夸张,但也绝对不会低到哪里去,直接掉上一级是必须的,装备爆不爆是随机的,死亡后半小时的全属性降低50%衰弱时间是痛苦且漫长的。。。

狠狠地掉一级,装备爆没爆姑且先不去谈,光那半小时的全属性减半的衰弱时间就足以让很多人无奈地无奈着。。。因为那半小时时间只算你在线的时间,如果下线,虚弱时间就会暂停,一直等到你下次上线,继续享受剩下未完的虚弱,一定要让你——爽完为止!

所以,在这样的设定下,游戏中最常出现的战斗过于混乱,从而导致混乱程度升级,牵扯了越来越多的人,最终一发不可收拾的情况在很大程度上被减轻了。那些传说中被人pk至死,然后从复活点跑出来马上又能舒爽报仇的桥段是很难出现了,半小时的虚弱时间,就算平时能虐的小怪现在都不一定能打得死了,还报仇?哼哼,你以为你是主角呢!

此刻,正在新手村里发呆的碧血伪君子和丹青假小人两人身上却同时金光大冒,吓得旁边的路人哇呀怪叫着:“我靠!啥情况??”

“很明显,这两人升级了!”

“啊?为什么啊?为什么他们就这样站着也能升级啊?”

“恩。。。我觉得,应该是我们还未发掘出的‘天下’的一种功能,也许是像曾经某些网游里的一种升级方式一样的功能,比如说泡点,消点之类的。。。”

“也有可能是。。。挂机?脱机外挂?”

“不不不,我觉得应该是某种特殊职业的特殊能力。。。什么冥想啊顿悟啊之类的。。。”

“你们都错了!那两人明显是成功了!假装脑死亡威胁gm给他们调级成功了!。。。”

伪君子和假小人满头大汗着没敢说话,群众们的想象力太恐怖了。。。不愧是众人拾柴火焰高啊,如果说,三个臭皮匠顶个诸葛亮。那现在围着两人的群众数量给三整除后也还剩好几十名诸葛亮呢!

“地球好危险。”当两人掩着面逃出好奇的群众包围圈后,假小人抱住伪君子就是一通大哭:“哥哥那,咱们还是回去吧。。。”

伪君子一声长叹:“别闹了,正事要紧!”

假小人一听,马上正经回来,却听伪君子继续叹着气说:“计划生育太重要了!。。。。”

。。。。。。。。。。

战斗终于结束了,王佑第一时间不是跑上去看boss掉的什么物品,而是查看身上的物品。。。

“果然。。令牌消失了。。”王佑失望地说:“还以为这是个bug呢,任务说明上说,此任务是可重复的,要是这样的话,只要身上有令牌,那不就可以无限地刷这boss了?看来,这点小漏洞,是不可能出现在这种网游里的。真可惜。”

不管怎么样,王佑杀死了人妖国王,原本已经6级出头的他,在杀死人妖国王的瞬间,这个20级的**oss坚定地给了王佑28507点经验,让他身上金光连闪,一口气升了三级!!

等级6的升级经验值需要4300,等级7是6800,等级8则就需要10200点经验了。而就是这么一个20级的**oss,给的经验直接让王佑连升三级,达到了9级12%的程度!

这样的升级速度在‘天下’这个以练级难出名的游戏里实在让人难以置信。

看看‘天下’里一位强大的数学家玩家估算总结出来的前50级大概经验值一览就知道了。

【人物等级序列】【升级经验】

1————20

2————160

3————540

4————1280

5————2500

6————4320

7————6860

8————10240

9————14580

10————20000

11————26620

12————34560

13————43940

14————54880

15————67500

16————81920

17————98260

18————116640

19————137180

20————160000

21————185220

22————212960

23————243340

24————276480

25————312500

26————351520

27————393660

28————439040

29————487780